제107회 '인생이 바뀐 게임 경험'

1시간 12분0

이번에는 청취자분께서 보내주신 '인생이 바뀌었거나, 바뀐 계기가 되었다고 생각하는 게임이 있나요?'라는 질문을 계기로, 퍼스널리티인 Kumu(クム) 씨가 자신의 발자취를 차분히 되돌아봅니다. 어른이 되어서도 게임을 계속 즐기는 Kumu 씨에게 있어, 그 원점이 된 경험은 무엇이었을까요.

5살 무렵 찾아온 Famicom과의 만남이 원점이었습니다.

Kumu 씨가 처음으로 게임을 접한 것은 초등학교에 들어가기 전인 5살이나 6살 무렵이었다고 합니다. 아버지가 어느 날 갑자기 Famicom을 집에 가져온 것이 모든 것의 시작이었습니다. 당시에는 지금의 HDMI와 같은 편리한 연결 방법은 없었고, TV 안테나를 궁리하며 연결해야 했던, 그 세대 사람들에게는 그리운 에피소드도 등장합니다.

처음 즐겼던 것은 누구나 아는 그 유명작이 아니었습니다.

Famicom 하면 Mario를 떠올리기 쉽지만, Kumu 씨의 기억에 강하게 남아있는 첫 소프트웨어는 어떤 동물을 조작하는 액션 게임이었다고 합니다. 나아가 'Quinty(クインティ)'나 'Captain Tsubasa(キャプテン翼)' 등 당시 아이들을 열광시켰던 타이틀에 대한 추억이 줄줄이 이어지며, 게임이 당시 생활에 얼마나 녹아들어 있었는지를 느낄 수 있습니다.

40대를 맞이한 지금이기에 느끼는 게임의 영향력이 있습니다.

30대에서 40대로 접어들면서, Kumu 씨는 게임으로부터 받은 영향을 '하나의 타이틀로 좁히기 어렵다'고 느낄 정도로 인생의 곳곳에서 많은 자극을 받아왔다고 합니다. 어떤 한마디가 계기가 되어 이야기는 더욱 깊어지는데, 그 뒷내용은 꼭 본편에서 즐겨주세요.

※이 요약은 AI가 자동으로 생성한 것으로 내용에 오류가 있을 수 있습니다.

ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)